Parte Física  

AGP ANSI Área de Memória Alta ASCII Buffer
Cache CISC DRAM DRDRAM DVD
EDO EDORAM EDODRAM EEPROM EPROM
ESDRAM FireWire IEEE 1394 Memória Memória Auxiliar
Memória Convencional Memória de Disco Memória de Vídeo Memória Estendida Memória Expandida
Memória Principal Memória Primária Memória Secundária Memória Virtual OnNow
PROM RAM RAM de Vídeo RDRAM RISC
ROM SCSI SDRAM SIMM SRAM
USB        

AGP: Sigla de Accelerated Graphics Prot, ou Porta Gráfica Acelerada, o AGP é uma plataforma desenvolvida pela Intel para melhorar a performance e a qualidade do trabalho com imagens em 3D. A Intel planeja incluir esse sistema nos chipsets para micros Pentium II.

ANSI: É o conjunto de caracteres do Instituto de Padrões Nacionais Americanos. Consiste em 256 caracteres; os primeiros 128 são os mesmos do conjunto de caracteres ASCII.

Área de Memória Alta: Os primeiros 64K de memória estendida (normalmente referenciada como HMA).

ASCII: É o conjunto de caracteres do Código Padrão Americano para o intercâmbio de informação, que consiste dos caracteres disponíveis num teclado padrão de 128 caracteres incluindo códigos de controle não imprimíveis como retorno do carro e quebras de página. Temos 256 códigos divididos em dois conjuntos: o standard (básico) e o estendido, com 128 códigos cada.

Buffer: Um local de armazenamento temporário de informações.

Cache (de Memória): Um subsistema especial de memória para o qual os valores dos dados utilizados com freqüência são copiados para permitir um acesso mais rápido.

CISC: Complex Instruction Set Computing, Computação com um conjunto complexo de instruções. Termo que descreve um processador construído para usar instruções complexas em nível de assembly language. As instruções deste tipo costumam ser muito poderosas, oferecendo alternativas complicadas e flexíveis para o cálculo de elementos como os endereços de memória. É a arquitetura utilizada pelos processadores Intel.

DRAM: Dinamic RAM. Memória RAM normalmente utilizada pelo processador. Memória volátil de acesso aleatório.

DRDRAM: Direct Rambus DRAM. Gerada a partir de especificações da RDRAM, a Intel pretende usar em seus sistemas baseados em Willamette e Merced (codenome de futuros processadores) no final de 1999.

DVD: Digital Vídeo Disc ou Digital Versatile Disc. Novo tipo de CD-ROM que armazena até 4,7 GB de informações, o bastante para um filme de longa-metragem. Já disponíveis no mercado, os drives de DVD-ROM têm como ponto forte a capacidade de ler também os discos de CD comuns, de dados ou musicais.

EDO, EDORAM, EDODRAM: Tipo de chips de memória que é muito utilizado. A memória EDO (Extended Data Out, ou Saída Estendida de Dados) proporciona um aumento de desempenho de 10% a 30% em comparação com a RAM tradicional.

EEPROM: Eletrically Erasable Programmable Read-Only - memória de leitura eletricamente apagável e progamável. Uma variação de EPROM que pode ser apagada através de aplicação de um sinal elétrico.

EPROM: Erasabel Programmable Read-Only Memory - memória de leitura apagável e programável. São chips de memória não voláteis que são programados em uma etapa posterior à sua fabricação. Diferem das PROM na medida em que podem ser apagados e reprogramados em seguida.

ESDRAM: Enhanced SDRAM é a mais nova de uma série de memória melhoradas desenvolvidas pela Ramtron. Para melhorar a largura de banda por pino, é possível transferir dados em ambas as bordas de cada pulso de clock. Essa tecnologia é chamada Double Data Rate (DDR).

FireWire ou IEEE 1394 Serial Bus: Novo padrão para conexão de periféricos que tem finalidade idêntica à do USB. IEEE é sigla do Institute of Electrical and Eletronics Engineers, entidade americana que cuida de padrões técnicos.

Memória: Uma área para armazenamento temporário de informações e aplicativos.

Memória Auxiliar: Qualquer meio de armazenamento, como uma unidade de disco, que não seja acessado diretamente pelo microprocessador do computador, ao contrário da RAM.

Memória Convencional: Os primeiros 640K de memória do computador. O MS-DOS usa esta memória para executar aplicativos.

Memória de Disco: O armazenamento semipermanente de dados em disco. Pode ser considerada análoga à memória interna do computador (RAM). Atualmente é o mesmo que memória virutual.

Memória de Vídeo: Memória localizada na placa de vídeo, a partir da qual as imagens da teela são criadas. As imagens são produzidas como resultado da modificação da memória de vídeo pela CPU.

Memória Estendida: A memória além de um megabyte em computadores 80286, 80386 e 80486. Para usar memória estendida com o Windows executado no modo 386 avançado, deve estar instalado em seu computador um gerenciador de memória estendida. (Nota: conceito inexistente em Windows 95).

Memória Expandida: Um tipo de memória que pode ser adicionada a um computador 8086, 8088 ou a um computador 80286, 80386 ou 80486 que esteja executando o MS-DOS no modo real (emulação 8086). O uso da memória expandida é definido pela Especificação de Memória Expandida (EMS - Expanded Memory Specification). Por ser um tipo de memória que normalmente não pode ser acessada pro aplicativos sendo executados no MS-DOS, a memória expandida requer o uso do gerenciador de memória expandida. (Nota: conceito inexistente em Windows 95).

Memória Principal ou Memória Primária: A memória de acesso aleatório (RAM).

Memória Secundária: Qualquer meio de armazenamento de dados que não seja a memória de acesso aleatório do computador. Tipicamente um disco. O mesmo que memória auxiliar.

Memória Virtual: O espaço no disco rígido que o Windows usa como se realmente fosse uma memória. O Windows faz isso durante o uso de arquivos de troca. A vantagem do uso de memória virtual é que podem ser executados mais aplicativos simultaneamente do que seria permitido pela memória real do sistema. As desvantagens são o espaço em disco requerido pelo arquivo de troca de memória virtual e a redução da velocidade de execução quando o sistema necessita efetuar a troca.

OnNow: Proposta da Microsoft de modificação no hardware do PC. O objetivo é que, ao ser ligada, a máquina fique rapidamente pronta para o uso, sem mongo período de inicialização. Mais: quando desligada, ela entra em estado de hibernação, podndo atender a eventos como uma chamada telefônica. A Intel e outros fabricantes de placas-mãe já estão fazendo a migração para essa tecnologia. O sistema OnNow será é suportado pelo Windows 98.

PROM: Programmable Read-Only Memory - memória de leitura programável. Um tipo de memória ROM que permite a gravação de dados com um dispositivo chamado de programador de PROM. Depois que um chip PROM é programado, seu conteúdo não pode ser mais modificado (vira uma ROM).

RAM: Uma sigal para memória de acesso randômico (random-access memory). O computador e outros dispositivos podem ler e gravar na memória RAM. As informações armazenadas na RAM são perdidas quando o computador é desligado.

RAM de Vídeo: VRAM. Um tipo especial de DRAM usada nas aplicações de vídeo de alta velocidade. A VRAM reserva pinos separados para o processador e os circuitos de vídeo. A porta especial de vídeo acessa a memória bit a bit (serialmente), o que é mais apropriado quando se transfere pixels para a tela do que acesso paralelo convencional.

RDRAM: Rambus DRAM. Memória de alta velocidade e com número de pinos reduzidos.

RISC: Reduced Instruction Set Computer - Computador com conjunto reduzido de instruções. Um tipo de microprocessador que se baseia no processamento rápido e eficiente e de um conjunto de instruções relativamente pequenas. Ex.: SPARC da Sun Microsystens e a 88000, a Motorola.

ROM: Read-Only Memory - memória de leitura. Baseada em chips semicondutores que contém instruções e dados cujo conteúdo pode ser lido mas não modificado. Para criar o chip de ROM o projetista fornece ao fabricante as instruções ou os dados que serão gravados.

SCSI: Small Computer System Interface. Uma interface paralela padronizada de alt velocidade. É usada para conectar dispositivos periféricos como discos rígidos, impressoras, scanners etc.

SDRAM: Synchronous DRAM. Proporciona taxas de surto de até 150 MHz, siginificativamente mais elevadas que a EDODRAM de 60 ns e 40 MHz de sistemas que estão sendo ultrapassados.

SIMM: Single In-Line Memory Module. Uma pequena placa de cricuitos (chamada "pente") projetada para receber chips de memória com montagem de superfície. Os SIMMs ocupam menos espaço na plca-mãe e são mais compactos.

SRAM: Static RAM. Memória de cache de segundo nível (L2) alocada em chip externo ao processador. Se baseia num circuito lógico conhecido como flip-flop, que retém as informações contanto que disponha de energia suficiente. Dispensa a renovação periódicas necessárias nas DRAM e é muito mais rápida. Infelizmente ela é também mais cara.

USB: Sigal de Universal Serial Bus, ou Barramento Serial Universal. Padrão de periférico desenvolvido em conjunto por empresas de informática e de telecomunicações. Leva as facilidade do Plug and Play para periféricos que estão fora do micro, por exemplo, os aparelhos de som. Assim, pode-se ligar novos dispositivos ao PC sem a necessidade de instalar placas e reconfigurar o sistema. Também não é preciso abrir o gabinete. Uma porta USB permite que até 127 aparelhos rodem simultaneamente num PC: telefones, mouses, modems, teclados, drives de CD-ROM, impressoras etc. As placas-mãe dos novos micros já trazem um conector para essa tecnologia. As diferenças entre o USB e o FireWire estão principalmente na velocidade. O USB transfere dados à taxa máxima de 12 Mbits por segundo, o que é suficiente para conectar dispositivos tradicionais. Muito mais rápido, o FireWire trabalha com taxas entre 100 e 200 Mbps e, segundo David Fair, ferente da Intel para essa tecnologia, pode chegar até 3,2 Gbps. As duas tecnologias conviverão lado a lado nos micros, mas o IEEE 1394 é mais voltado para periféricos que exigem altas velocidades, como drives de DVD e discos rígidos. Os dois sistemas aceitam a instalação ou a desinstalação de periféricos a quente, quer dizer, com a máquina ligada.