Parte Física
AGP: Sigla de Accelerated
Graphics Prot, ou Porta Gráfica Acelerada, o AGP é uma plataforma desenvolvida
pela Intel para melhorar a performance e a qualidade do trabalho com imagens em
3D. A Intel planeja incluir esse sistema nos chipsets para micros Pentium II.![]()
ANSI: É o conjunto de
caracteres do Instituto de Padrões Nacionais Americanos. Consiste em 256
caracteres; os primeiros 128 são os mesmos do conjunto de caracteres ASCII.![]()
Área de Memória Alta:
Os primeiros 64K de memória estendida (normalmente referenciada como HMA).![]()
ASCII: É o conjunto de
caracteres do Código Padrão Americano para o intercâmbio de informação, que
consiste dos caracteres disponíveis num teclado padrão de 128 caracteres
incluindo códigos de controle não imprimíveis como retorno do carro e quebras
de página. Temos 256 códigos divididos em dois conjuntos: o standard (básico)
e o estendido, com 128 códigos cada.![]()
Buffer: Um local de
armazenamento temporário de informações.![]()
Cache (de Memória): Um
subsistema especial de memória para o qual os valores dos dados utilizados com
freqüência são copiados para permitir um acesso mais rápido.![]()
CISC: Complex Instruction Set
Computing, Computação com um conjunto complexo de instruções. Termo que
descreve um processador construído para usar instruções complexas em nível
de assembly language. As instruções deste tipo costumam ser muito poderosas,
oferecendo alternativas complicadas e flexíveis para o cálculo de elementos
como os endereços de memória. É a arquitetura utilizada pelos processadores
Intel.![]()
DRAM: Dinamic RAM. Memória RAM
normalmente utilizada pelo processador. Memória volátil de acesso aleatório.![]()
DRDRAM: Direct Rambus DRAM.
Gerada a partir de especificações da RDRAM, a Intel pretende usar em seus
sistemas baseados em Willamette e Merced (codenome de futuros processadores) no
final de 1999.![]()
DVD: Digital Vídeo Disc ou
Digital Versatile Disc. Novo tipo de CD-ROM que armazena até 4,7 GB de informações,
o bastante para um filme de longa-metragem. Já disponíveis no mercado, os
drives de DVD-ROM têm como ponto forte a capacidade de ler também os discos de
CD comuns, de dados ou musicais.![]()
EDO, EDORAM, EDODRAM:
Tipo de chips de memória que é muito utilizado. A memória EDO (Extended Data
Out, ou Saída Estendida de Dados) proporciona um aumento de desempenho de 10% a
30% em comparação com a RAM tradicional.![]()
EEPROM: Eletrically Erasable
Programmable Read-Only - memória de leitura eletricamente apagável e progamável.
Uma variação de EPROM que pode ser apagada através de aplicação de um sinal
elétrico.![]()
EPROM: Erasabel Programmable
Read-Only Memory - memória de leitura apagável e programável. São chips de
memória não voláteis que são programados em uma etapa posterior à sua
fabricação. Diferem das PROM na medida em que podem ser apagados e
reprogramados em seguida.![]()
ESDRAM: Enhanced SDRAM é a
mais nova de uma série de memória melhoradas desenvolvidas pela Ramtron. Para
melhorar a largura de banda por pino, é possível transferir dados em ambas as
bordas de cada pulso de clock. Essa tecnologia é chamada Double Data Rate (DDR).![]()
FireWire ou IEEE 1394
Serial Bus: Novo padrão para conexão de periféricos que tem
finalidade idêntica à do USB. IEEE é sigla do Institute of Electrical and
Eletronics Engineers, entidade americana que cuida de padrões técnicos.![]()
Memória: Uma área para
armazenamento temporário de informações e aplicativos.![]()
Memória Auxiliar:
Qualquer meio de armazenamento, como uma unidade de disco, que não seja
acessado diretamente pelo microprocessador do computador, ao contrário da RAM.![]()
Memória Convencional:
Os primeiros 640K de memória do computador. O MS-DOS usa esta memória para
executar aplicativos.![]()
Memória de Disco:
O armazenamento semipermanente de dados em disco. Pode ser considerada análoga
à memória interna do computador (RAM). Atualmente é o mesmo que memória
virutual.![]()
Memória de Vídeo:
Memória localizada na placa de vídeo, a partir da qual as imagens da teela são
criadas. As imagens são produzidas como resultado da modificação da memória
de vídeo pela CPU.![]()
Memória Estendida:
A memória além de um megabyte em computadores 80286, 80386 e 80486. Para usar
memória estendida com o Windows executado no modo 386 avançado, deve estar
instalado em seu computador um gerenciador de memória estendida. (Nota:
conceito inexistente em Windows 95).![]()
Memória Expandida:
Um tipo de memória que pode ser adicionada a um computador 8086, 8088 ou a um
computador 80286, 80386 ou 80486 que esteja executando o MS-DOS no modo real
(emulação 8086). O uso da memória expandida é definido pela Especificação
de Memória Expandida (EMS - Expanded Memory Specification). Por ser um tipo de
memória que normalmente não pode ser acessada pro aplicativos sendo executados
no MS-DOS, a memória expandida requer o uso do gerenciador de memória
expandida. (Nota: conceito inexistente em Windows 95).![]()
Memória Principal ou
Memória Primária: A memória de acesso aleatório (RAM).![]()
Memória Secundária:
Qualquer meio de armazenamento de dados que não seja a memória de acesso aleatório
do computador. Tipicamente um disco. O mesmo que memória auxiliar.![]()
Memória Virtual: O
espaço no disco rígido que o Windows usa como se realmente fosse uma memória.
O Windows faz isso durante o uso de arquivos de troca. A vantagem do uso de memória
virtual é que podem ser executados mais aplicativos simultaneamente do que
seria permitido pela memória real do sistema. As desvantagens são o espaço em
disco requerido pelo arquivo de troca de memória virtual e a redução da
velocidade de execução quando o sistema necessita efetuar a troca.![]()
OnNow: Proposta da Microsoft de
modificação no hardware do PC. O objetivo é que, ao ser ligada, a máquina
fique rapidamente pronta para o uso, sem mongo período de inicialização.
Mais: quando desligada, ela entra em estado de hibernação, podndo atender a
eventos como uma chamada telefônica. A Intel e outros fabricantes de placas-mãe
já estão fazendo a migração para essa tecnologia. O sistema OnNow será é
suportado pelo Windows 98.![]()
PROM: Programmable Read-Only
Memory - memória de leitura programável. Um tipo de memória ROM que permite a
gravação de dados com um dispositivo chamado de programador de PROM. Depois
que um chip PROM é programado, seu conteúdo não pode ser mais modificado
(vira uma ROM).![]()
RAM: Uma sigal para memória de
acesso randômico (random-access memory). O computador e outros dispositivos
podem ler e gravar na memória RAM. As informações armazenadas na RAM são
perdidas quando o computador é desligado.![]()
RAM de Vídeo: VRAM. Um
tipo especial de DRAM usada nas aplicações de vídeo de alta velocidade. A
VRAM reserva pinos separados para o processador e os circuitos de vídeo. A
porta especial de vídeo acessa a memória bit a bit (serialmente), o que é
mais apropriado quando se transfere pixels para a tela do que acesso paralelo
convencional.![]()
RDRAM: Rambus DRAM. Memória de
alta velocidade e com número de pinos reduzidos.![]()
RISC: Reduced Instruction Set
Computer - Computador com conjunto reduzido de instruções. Um tipo de
microprocessador que se baseia no processamento rápido e eficiente e de um
conjunto de instruções relativamente pequenas. Ex.: SPARC da Sun Microsystens
e a 88000, a Motorola.![]()
ROM: Read-Only Memory - memória
de leitura. Baseada em chips semicondutores que contém instruções e dados
cujo conteúdo pode ser lido mas não modificado. Para criar o chip de ROM o
projetista fornece ao fabricante as instruções ou os dados que serão
gravados.![]()
SCSI: Small Computer System
Interface. Uma interface paralela padronizada de alt velocidade. É usada para
conectar dispositivos periféricos como discos rígidos, impressoras, scanners
etc.![]()
SDRAM: Synchronous DRAM.
Proporciona taxas de surto de até 150 MHz, siginificativamente mais elevadas
que a EDODRAM de 60 ns e 40 MHz de sistemas que estão sendo ultrapassados.![]()
SIMM: Single In-Line Memory
Module. Uma pequena placa de cricuitos (chamada "pente") projetada
para receber chips de memória com montagem de superfície. Os SIMMs ocupam
menos espaço na plca-mãe e são mais compactos.![]()
SRAM: Static RAM. Memória de
cache de segundo nível (L2) alocada em chip externo ao processador. Se baseia
num circuito lógico conhecido como flip-flop, que retém as informações
contanto que disponha de energia suficiente. Dispensa a renovação periódicas
necessárias nas DRAM e é muito mais rápida. Infelizmente ela é também mais
cara.![]()
USB: Sigal de Universal Serial
Bus, ou Barramento Serial Universal. Padrão de periférico desenvolvido em
conjunto por empresas de informática e de telecomunicações. Leva as
facilidade do Plug and Play para periféricos que estão fora do micro, por
exemplo, os aparelhos de som. Assim, pode-se ligar novos dispositivos ao PC sem
a necessidade de instalar placas e reconfigurar o sistema. Também não é
preciso abrir o gabinete. Uma porta USB permite que até 127 aparelhos rodem
simultaneamente num PC: telefones, mouses, modems, teclados, drives de CD-ROM,
impressoras etc. As placas-mãe dos novos micros já trazem um conector para
essa tecnologia. As diferenças entre o USB e o FireWire estão principalmente
na velocidade. O USB transfere dados à taxa máxima de 12 Mbits por segundo, o
que é suficiente para conectar dispositivos tradicionais. Muito mais rápido, o
FireWire trabalha com taxas entre 100 e 200 Mbps e, segundo David Fair, ferente
da Intel para essa tecnologia, pode chegar até 3,2 Gbps. As duas tecnologias
conviverão lado a lado nos micros, mas o IEEE 1394 é mais voltado para periféricos
que exigem altas velocidades, como drives de DVD e discos rígidos. Os dois
sistemas aceitam a instalação ou a desinstalação de periféricos a quente,
quer dizer, com a máquina ligada.![]()